Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Pêcheur Archer Magique Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Prince Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Pêcheur
Électrocution
Horde de gargouilles Prince Pêcheur Zappy
Fût à barbares
Archer Magique Zappy
La bûche
Prince Pêcheur Zappy
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Prince Pêcheur Archer Magique Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Pêcheur Archer Magique Zappy
Poison
Horde de gargouilles Pêcheur Archer Magique Zappy
Foudre
Prince Pêcheur Archer Magique Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Prince Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Prince Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Pêcheur Archer Magique Chevalier d’or Horde de gargouilles Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Pêcheur Archer Magique

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Prince
Horde de gargouilles
Rage Prince Zappy
Rage
Horde de gargouilles Zappy Prince Chevalier d’or
Prince
Flèches Horde de gargouilles Rage Archer Magique
Pêcheur
Zappy
Archer Magique
Prince Chevalier d’or
Zappy
Flèches Rage Horde de gargouilles Pêcheur Chevalier d’or
Chevalier d’or
Rage Archer Magique Zappy

Synergies de défense 0 8

Flèches
Prince Zappy Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Zappy
Rage
Prince
Flèches Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Prince Archer Magique
Archer Magique
Prince Pêcheur
Zappy
Flèches Horde de gargouilles Chevalier d’or
Chevalier d’or
Flèches Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Horde de gargouilles Zappy Prince Pêcheur
Horde de gargouilles Prince Pêcheur Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy Pêcheur
Flèches Prince Zappy
Flèches Archer Magique
Horde de gargouilles Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Horde de gargouilles Zappy Prince Pêcheur
Horde de gargouilles Prince Pêcheur Zappy
Horde de gargouilles Flèches Pêcheur Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Prince Zappy
Zappy Flèches Horde de gargouilles Prince Archer Magique Chevalier d’or
Zappy Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince Pêcheur Zappy
Horde de gargouilles Zappy Flèches Prince Pêcheur
Flèches Horde de gargouilles Prince Pêcheur Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Pêcheur Archer Magique
Zappy Prince Pêcheur
Flèches Horde de gargouilles Prince Pêcheur Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince Pêcheur Zappy
Flèches Prince Pêcheur Archer Magique
Horde de gargouilles Prince Pêcheur Zappy Chevalier d’or
Prince Horde de gargouilles Pêcheur Zappy
Horde de gargouilles Prince Pêcheur Zappy
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Prince Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Pêcheur Zappy
Horde de gargouilles Prince Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy Chevalier d’or
Flèches Prince
Prince Horde de gargouilles Zappy Chevalier d’or
Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Zappy Horde de gargouilles Prince Pêcheur Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Zappy Chevalier d’or
Flèches Pêcheur Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Flèches Prince Zappy
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique
Flèches Pêcheur Chevalier d’or
Horde de gargouilles Prince Pêcheur Zappy
Flèches Horde de gargouilles Prince Pêcheur Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Flèches Archer Magique
Pêcheur Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Pêcheur Archer Magique
Flèches Prince Pêcheur Archer Magique Zappy
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Pêcheur Zappy
Flèches Prince Pêcheur Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Chevalier d’or
Horde de gargouilles Prince Archer Magique Zappy
Flèches
Prince Pêcheur Zappy
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Pêcheur
Flèches Pêcheur Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Flèches Prince Pêcheur Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Flèches Pêcheur Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Horde de gargouilles Prince Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Horde de gargouilles Prince Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy
Horde de gargouilles Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Archer Magique
Prince Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Prince Zappy
Zappy
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