Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Roi squelette
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Roi squelette
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Roi squelette
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Roi squelette
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Roi squelette
Séisme
Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Roi squelette
Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Roi squelette
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Roi squelette
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Roi squelette
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Prince Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roi squelette Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince
Horde de gargouilles
Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Roi squelette
Prince
Valkyrie Flèches Horde de gargouilles
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Roi squelette
Armée de squelettes

Synergies de défense 0 10

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Prince Roi squelette
Prince
Flèches Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Roi squelette
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Valkyrie Roi squelette
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Valkyrie
Horde de gargouilles Flèches
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Roi squelette
Armée de squelettes Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Flèches Roi squelette
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince Roi squelette
Horde de gargouilles Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Prince
Flèches Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Armée de squelettes
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Roi squelette
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Roi squelette
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Roi squelette
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Prince
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Valkyrie
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Valkyrie
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Flèches Roi squelette
Flèches
Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Roi squelette
Prince
Prince P.E.K.K.A
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