Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière Mamie sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Sorcière Mamie sorcière
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Fût à gobelins Valkyrie Mamie sorcière Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Fût à gobelins Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Miroir
Valkyrie
Fût à gobelins Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Sorcier
Valkyrie
Miroir
Flèches Fût à gobelins Horde de gargouilles
Fût à gobelins
Valkyrie Miroir Flèches
Sorcière
Valkyrie
Mamie sorcière
Flèches Valkyrie

Synergies de défense 2 6

Flèches
Miroir Valkyrie Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Miroir
Valkyrie
Flèches Sorcier Miroir Sorcière Mamie sorcière
Sorcier
Valkyrie
Miroir
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie
Mamie sorcière
Flèches Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Valkyrie
Horde de gargouilles Sorcière Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Mamie sorcière
Horde de gargouilles Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Mamie sorcière Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Flèches Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Valkyrie Sorcier Flèches Horde de gargouilles Sorcière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Flèches Sorcier Mamie sorcière Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Valkyrie
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Sorcier Mamie sorcière Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Mamie sorcière Valkyrie Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcier
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