Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Mineur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Mineur Cavabélier
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Mineur Cavabélier
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Cavabélier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Armée de squelettes Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Armée de squelettes Mineur Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Rage Mineur Méga Chevalier
Sorcier
Rage Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Rage
Horde de gargouilles Sorcier
Armée de squelettes
Mineur
Horde de gargouilles Flèches Sorcier Méga Chevalier
Cavabélier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Sorcier Mineur Cavabélier

Synergies de défense 1 3

Flèches
Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Rage
Armée de squelettes
Sorcier
Mineur
Méga Chevalier
Cavabélier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Cavabélier Flèches Sorcier
Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Mineur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles
Armée de squelettes Horde de gargouilles Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Flèches Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Cavabélier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Cavabélier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Cavabélier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Méga Chevalier Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches Mineur Cavabélier
Flèches Horde de gargouilles Mineur
Flèches
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Cavabélier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Mineur Sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles
Mineur Flèches Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier
Mineur
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Mineur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches Mineur Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Mineur Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Mineur Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches
Mineur Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Mineur Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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