Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Fût à barbares
Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Golem de glace Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Flèches Tornade Sorcier de glace Archer Magique Mamie sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Flèches Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Mamie sorcière
Golem de glace
Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Golem de glace Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Archer Magique Électro-Dragon Sorcier de glace Mamie sorcière
Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Golem de glace Électro-Dragon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Golem de glace Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Synergies de défense 3 16

Flèches
Golem de glace Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace Mamie sorcière
Golem de glace
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Mamie sorcière
Tornade
P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique Flèches Golem de glace Électro-Dragon Mamie sorcière
Électro-Dragon
Golem de glace Tornade Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Flèches Golem de glace Électro-Dragon P.E.K.K.A Mamie sorcière
Archer Magique
Tornade Golem de glace Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Golem de glace Tornade Sorcier de glace Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Mamie sorcière
Tornade Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Golem de glace Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace
Tornade Golem de glace Sorcier de glace
Sorcier de glace Mamie sorcière Flèches Golem de glace Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Tornade Golem de glace Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Mamie sorcière
P.E.K.K.A Tornade
Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace P.E.K.K.A
Flèches Golem de glace Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Golem de glace Électro-Dragon
P.E.K.K.A Golem de glace Tornade
P.E.K.K.A
Flèches Mamie sorcière Golem de glace Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
P.E.K.K.A Golem de glace Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Électro-Dragon P.E.K.K.A Golem de glace Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches Tornade
P.E.K.K.A Golem de glace
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Golem de glace Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Golem de glace Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique Mamie sorcière
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Golem de glace Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Golem de glace
Flèches Archer Magique
Flèches Mamie sorcière Golem de glace Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Golem de glace Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Golem de glace Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Golem de glace Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Golem de glace Tornade Mamie sorcière Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Golem de glace Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Mamie sorcière
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Flèches
Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Golem de glace Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Tornade Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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