Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Foudre
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Flèches Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
La bûche
Princesse Méga Chevalier
Princesse
Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Fût à gobelins La bûche Princesse

Synergies de défense 3 11

Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Flèches Princesse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer La bûche Princesse Dragon de l'enfer
La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer La bûche Princesse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Dragon de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Flèches Princesse
Flèches Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Tour de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches La bûche Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Armée de squelettes La bûche
Flèches La bûche Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Flèches La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Princesse
Armée de squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche Princesse Dragon de l'enfer
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches La bûche
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Princesse
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche
Flèches La bûche Princesse
Flèches Princesse
La bûche Princesse
Flèches Princesse
Princesse Flèches La bûche
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches
Flèches La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches Princesse
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches Princesse
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Princesse
Méga Chevalier
Flèches La bûche Princesse
Armée de squelettes Princesse
Flèches Princesse
Flèches La bûche
Princesse Méga Chevalier
Flèches La bûche Princesse
Flèches
Méga Chevalier
La bûche Princesse
Princesse
La bûche Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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