Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Machine Volante Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Machine Volante Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Barbares Machine Volante Cochons Royaux
Électrocution
Machine Volante Cochons Royaux
Fût à barbares
Chevalier Barbares Cochons Royaux Bourreau
La bûche
Barbares Cochons Royaux
Séisme
Barbares Cochons Royaux
Flèches
Machine Volante Cochons Royaux
Colis royal
Chevalier Barbares Machine Volante Cochons Royaux Bourreau
Boule de feu
Barbares Machine Volante Cochons Royaux Bourreau
Poison
Barbares Machine Volante Cochons Royaux Bourreau
Foudre
Chevalier Bourreau
Roquette
Barbares Cochons Royaux Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Machine Volante Barbares Cochons Royaux Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Chevalier Machine Volante

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Bourreau Flèches Machine Volante Cochons Royaux La bûche
Barbares
Machine Volante
Chevalier Cochons Royaux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Flèches Chevalier Machine Volante Bourreau La bûche Méga Chevalier
Bourreau
Chevalier Cochons Royaux La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Cochons Royaux Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Cochons Royaux Bourreau La bûche

Synergies de défense 2 9

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Barbares
Chevalier
Bourreau Flèches Machine Volante La bûche
Barbares
Flèches
Machine Volante
Chevalier La bûche Méga Chevalier
Cochons Royaux
Bourreau
Chevalier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Machine Volante Bourreau La bûche
Barbares Chevalier Machine Volante Bourreau La bûche Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Chevalier Bourreau
Barbares Chevalier Méga Chevalier
Flèches Barbares La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Barbares Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Barbares
Chevalier Barbares Méga Chevalier
Barbares Bourreau Flèches Chevalier Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Flèches Bourreau Machine Volante
Barbares Méga Chevalier Chevalier Machine Volante La bûche
Bourreau Méga Chevalier Flèches Barbares La bûche
Barbares Chevalier Méga Chevalier
Barbares La bûche Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Flèches Chevalier Bourreau
Flèches Méga Chevalier Chevalier Barbares Machine Volante Bourreau La bûche
Flèches Bourreau La bûche Chevalier Barbares Machine Volante Méga Chevalier
Barbares
Méga Chevalier Flèches Chevalier Barbares Machine Volante Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Méga Chevalier
Flèches Chevalier Machine Volante Bourreau La bûche Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier Barbares La bûche
Barbares Chevalier Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Machine Volante
Chevalier Barbares Machine Volante
Méga Chevalier Chevalier Barbares
Méga Chevalier Chevalier Barbares Machine Volante La bûche
Barbares
Méga Chevalier Chevalier Barbares Machine Volante
Méga Chevalier Flèches Barbares La bûche
Barbares Méga Chevalier Chevalier Bourreau
Barbares Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Barbares Chevalier Machine Volante Bourreau La bûche
Flèches Bourreau Méga Chevalier Barbares Machine Volante La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Machine Volante La bûche
Flèches Machine Volante Bourreau La bûche
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Chevalier Barbares Machine Volante La bûche
Bourreau Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Bourreau Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau La bûche
Flèches La bûche Machine Volante Bourreau
Flèches La bûche Machine Volante
Flèches Chevalier Machine Volante La bûche
Flèches Machine Volante Bourreau
Machine Volante Chevalier Bourreau La bûche
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Machine Volante Bourreau La bûche
Flèches Machine Volante Bourreau La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Machine Volante Bourreau La bûche Méga Chevalier
Flèches Machine Volante La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches Barbares Machine Volante La bûche
Flèches La bûche Bourreau Méga Chevalier
Flèches La bûche Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches Machine Volante Bourreau
Machine Volante
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Barbares Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches La bûche
Chevalier Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Flèches La bûche Machine Volante Bourreau
Flèches
Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Machine Volante La bûche
Machine Volante Bourreau
Machine Volante Bourreau La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
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