Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Fût à gobelins
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins
La bûche
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Fût à gobelins
Séisme
Barbares Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Fût à gobelins
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Roquette
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Fût à gobelins Mousquetaire Barbares Tour de l'enfer Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Mousquetaire Fût à gobelins Flèches Barbares d'élite La bûche
Barbares
Barbares d'élite
Flèches Chevalier La bûche
Mousquetaire
Chevalier La bûche
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier Flèches
La bûche
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire

Synergies de défense 4 6

Flèches
Chevalier Barbares Tour de l'enfer
Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Flèches La bûche
Barbares
Flèches
Barbares d'élite
La bûche
Mousquetaire
Chevalier La bûche Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier La bûche Flèches Mousquetaire
Fût à gobelins
La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer Chevalier Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire La bûche
Barbares Tour de l'enfer Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire
Flèches Barbares Barbares d'élite La bûche
Flèches La bûche Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer Flèches
Flèches Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Barbares Tour de l'enfer Barbares d'élite Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer
Barbares Flèches Chevalier Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire La bûche
Flèches Barbares La bûche
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Chevalier
Barbares Tour de l'enfer Barbares d'élite La bûche
Barbares Flèches Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Barbares Barbares d'élite Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Chevalier Barbares Mousquetaire
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Barbares Barbares d'élite Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire La bûche
Barbares Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Chevalier Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Barbares Tour de l'enfer Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Chevalier Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Barbares Barbares d'élite
Chevalier Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Barbares Mousquetaire
Chevalier Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Flèches Barbares Barbares d'élite La bûche
Barbares Barbares d'élite Chevalier Tour de l'enfer
Barbares Mousquetaire
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire La bûche
Flèches Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Barbares Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Chevalier Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Mousquetaire La bûche
Flèches
Mousquetaire La bûche
Flèches Barbares Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Barbares d'élite Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares d'élite
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Barbares Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches La bûche
Chevalier Mousquetaire
Flèches La bûche Mousquetaire
Flèches
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
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