Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Mineur Princesse
Électrocution
Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Chevalier Fût à gobelins Princesse Sorcier de glace
La bûche
Fût à gobelins Princesse
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Chevalier Fût à gobelins Mineur Princesse Sorcier de glace
Boule de feu
Fût à gobelins Princesse Sorcier de glace
Poison
Princesse Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mineur Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Fût à gobelins Mineur Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à gobelins Mineur Méga Chevalier
Chevalier
Fût à gobelins Princesse Flèches La bûche Mineur Sorcier de glace
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Mineur Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Mineur Princesse Méga Chevalier
Mineur
Flèches Chevalier Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Fût à gobelins
Méga Chevalier
Flèches Fût à gobelins La bûche Mineur Princesse

Synergies de défense 3 11

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Sorcier de glace
Chevalier
Princesse Sorcier de glace Flèches La bûche
Fût à gobelins
La bûche
Chevalier Mineur Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier
Mineur
La bûche Méga Chevalier
Princesse
Chevalier La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Flèches La bûche Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier La bûche
Chevalier La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Sorcier de glace
Chevalier Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Princesse Sorcier de glace
Flèches La bûche Méga Chevalier
Princesse Sorcier de glace
Chevalier Mineur Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Flèches Chevalier La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches Princesse Sorcier de glace
Méga Chevalier Chevalier La bûche Sorcier de glace
Méga Chevalier Flèches La bûche Princesse
Chevalier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier
Flèches Méga Chevalier Chevalier La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche Chevalier Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier
Flèches Chevalier La bûche Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Flèches Princesse Sorcier de glace
Chevalier Sorcier de glace
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Flèches La bûche
Méga Chevalier Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Chevalier La bûche
Flèches Méga Chevalier La bûche Princesse Sorcier de glace
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace
Flèches La bûche Mineur
Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Princesse Sorcier de glace
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche Princesse Sorcier de glace
Flèches La bûche Mineur
Mineur Flèches Chevalier La bûche Princesse
Flèches Princesse
Chevalier La bûche Mineur Princesse
Flèches Princesse
Princesse Flèches La bûche
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches
Flèches La bûche Princesse Méga Chevalier
Flèches La bûche Mineur Princesse Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches Princesse
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace
Flèches La bûche Mineur Princesse Méga Chevalier
Mineur Flèches La bûche
Flèches Princesse Sorcier de glace
Flèches La bûche Mineur Méga Chevalier
Flèches Princesse
Méga Chevalier
Flèches La bûche Princesse
Princesse
Flèches Princesse Sorcier de glace
Flèches La bûche
Mineur Chevalier Princesse Méga Chevalier
Flèches La bûche Princesse
Flèches
Méga Chevalier
La bûche Princesse
Princesse
La bûche Mineur Princesse Méga Chevalier
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