Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Barbares Mousquetaire Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Canon Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Chevalier Canon Barbares Mousquetaire Fût à gobelins Princesse
La bûche
Canon Barbares Mousquetaire Fût à gobelins Princesse
Séisme
Canon Barbares Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Chevalier Barbares Mousquetaire Fût à gobelins P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Canon Barbares Mousquetaire Fût à gobelins Princesse
Poison
Canon Barbares Mousquetaire Princesse
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire
Roquette
Barbares Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Canon Fût à gobelins Princesse Mousquetaire Barbares P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Mousquetaire Fût à gobelins Princesse Flèches
Canon
Barbares
Mousquetaire
Chevalier P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Chevalier Flèches P.E.K.K.A Princesse
P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Fût à gobelins Princesse
Princesse
Chevalier Fût à gobelins P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 7

Flèches
Chevalier Canon Barbares P.E.K.K.A
Chevalier
Canon Mousquetaire Princesse Flèches
Canon
Chevalier Mousquetaire Flèches Princesse
Barbares
Flèches
Mousquetaire
Chevalier Canon P.E.K.K.A
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Princesse
Princesse
Chevalier Canon P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Mousquetaire
Barbares P.E.K.K.A Chevalier Canon Mousquetaire
Canon Barbares P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Canon Barbares P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Flèches Barbares P.E.K.K.A Princesse
Flèches Canon Mousquetaire
Mousquetaire Flèches Canon Princesse
Flèches Canon Barbares Mousquetaire P.E.K.K.A
Canon Barbares P.E.K.K.A Mousquetaire Princesse
Chevalier Canon Barbares Mousquetaire
Barbares Flèches Chevalier Canon Mousquetaire Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Canon Barbares P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Flèches Canon Barbares P.E.K.K.A Princesse
Barbares P.E.K.K.A Chevalier Canon
Barbares Canon P.E.K.K.A
Barbares Flèches Chevalier Canon Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Canon Chevalier Barbares Mousquetaire
Flèches Chevalier Canon Barbares Mousquetaire Princesse
Barbares P.E.K.K.A Canon Mousquetaire
Flèches Chevalier Canon Barbares Mousquetaire P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Mousquetaire
Barbares P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Barbares Mousquetaire
Barbares P.E.K.K.A Chevalier Canon Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Princesse
P.E.K.K.A Chevalier Barbares Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Barbares
P.E.K.K.A Chevalier Barbares
P.E.K.K.A Canon Barbares Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Barbares Mousquetaire
P.E.K.K.A Flèches Barbares
Barbares P.E.K.K.A Chevalier Canon
Canon Barbares Mousquetaire Princesse
Barbares Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Canon Barbares Mousquetaire P.E.K.K.A Princesse
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches
Flèches Chevalier Barbares Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Mousquetaire
Flèches Chevalier Mousquetaire Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Chevalier Mousquetaire Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Princesse Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches Princesse
Mousquetaire
Flèches Princesse
Mousquetaire
Flèches Barbares Mousquetaire
Flèches Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Princesse
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Princesse
P.E.K.K.A
Flèches Princesse
Barbares Mousquetaire Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches
Chevalier Mousquetaire Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
P.E.K.K.A
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