Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Recrues Royales Pierre tombale Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Recrues Royales Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Canon Recrues Royales Pierre tombale
Électrocution
Canon Artificière Pierre tombale
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Recrues Royales Pierre tombale
La bûche
Canon Artificière Recrues Royales Pierre tombale
Séisme
Canon Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Recrues Royales Pierre tombale
Colis royal
Chevalier Artificière Recrues Royales
Boule de feu
Canon Artificière Pierre tombale
Poison
Canon Artificière Recrues Royales Pierre tombale
Foudre
Chevalier Canon Pierre tombale
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Recrues Royales Pierre tombale Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Canon Artificière Pierre tombale Foudre Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Foudre Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Flèches
Canon
Artificière
Chevalier Recrues Royales Méga Chevalier
Recrues Royales
Artificière
Pierre tombale
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière

Synergies de défense 3 10

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Canon Pierre tombale Foudre
Chevalier
Canon Artificière Flèches
Canon
Chevalier Flèches Artificière Recrues Royales
Artificière
Chevalier Canon Recrues Royales Pierre tombale Méga Chevalier
Recrues Royales
Canon Artificière Pierre tombale
Pierre tombale
Flèches Artificière Recrues Royales
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Canon Artificière Recrues Royales Pierre tombale
Chevalier Canon Artificière Recrues Royales Pierre tombale Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales Pierre tombale Foudre
Canon Recrues Royales Chevalier Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Recrues Royales Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Canon Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches Canon Artificière Pierre tombale
Foudre Flèches Canon Recrues Royales Méga Chevalier
Canon Recrues Royales Pierre tombale
Chevalier Canon Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Flèches Chevalier Canon Artificière Recrues Royales Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Artificière
Canon Recrues Royales Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Foudre
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Chevalier Canon Pierre tombale Méga Chevalier
Canon Recrues Royales Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Artificière Recrues Royales Pierre tombale
Flèches Canon Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Artificière Recrues Royales
Flèches Chevalier Canon Artificière Recrues Royales Pierre tombale Méga Chevalier
Canon Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Artificière
Canon Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Méga Chevalier Pierre tombale
Flèches Chevalier Artificière Foudre Méga Chevalier
Recrues Royales Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Foudre
Recrues Royales Foudre Méga Chevalier Chevalier
Recrues Royales Chevalier Canon Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Artificière
Recrues Royales Chevalier Pierre tombale Foudre
Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Foudre Méga Chevalier Chevalier Artificière Pierre tombale
Recrues Royales Canon Pierre tombale
Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Foudre Méga Chevalier Flèches
Recrues Royales Foudre Méga Chevalier Chevalier Canon Pierre tombale
Recrues Royales Canon Artificière Méga Chevalier
Recrues Royales Pierre tombale Chevalier Artificière Foudre
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière Recrues Royales
Flèches Canon Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre
Artificière Foudre Flèches Chevalier Recrues Royales
Foudre Flèches Artificière
Foudre Chevalier Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Recrues Royales Pierre tombale
Foudre Flèches Artificière
Flèches
Foudre Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Artificière Recrues Royales Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
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