Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Canon Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Armée de squelettes Zappy
La bûche
Canon Artificière Armée de squelettes Zappy
Séisme
Canon Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Canon Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Canon Artificière Armée de squelettes Zappy
Foudre
Chevalier Canon Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Canon Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Flèches Zappy
Canon
Artificière
Chevalier Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes
Zappy
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Zappy
Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière

Synergies de défense 3 14

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Canon Zappy
Chevalier
Canon Artificière Flèches Armée de squelettes Zappy
Canon
Chevalier Flèches Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Artificière
Chevalier Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Chevalier Canon Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chevalier Canon Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Artificière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Canon Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Zappy Méga Chevalier
Canon Dragon de l'enfer Zappy Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Canon Artificière Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Artificière
Canon Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Flèches Canon Artificière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Artificière Armée de squelettes
Flèches Canon Méga Chevalier Chevalier Artificière Armée de squelettes
Flèches Chevalier Canon Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Zappy Canon Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Artificière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Zappy
Flèches Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Zappy
Chevalier Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière
Armée de squelettes Zappy Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Chevalier Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Canon Zappy
Canon Artificière Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Flèches Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Zappy
Artificière Flèches Chevalier Zappy
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Artificière
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Armée de squelettes
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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