Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Canon
Électrocution
Canon Artificière
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Barbares d'élite
La bûche
Canon Artificière Barbares d'élite
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Artificière Barbares d'élite
Poison
Canon Artificière
Foudre
Chevalier Canon Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Rage P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Flèches Chevalier Canon Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Artificière Flèches Barbares d'élite La bûche
Canon
Artificière
Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Flèches Rage Chevalier Artificière La bûche
Rage
Barbares d'élite
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 7

Flèches
Chevalier Canon P.E.K.K.A
Chevalier
Canon Artificière Flèches La bûche
Canon
Chevalier La bûche Flèches Artificière
Artificière
Chevalier La bûche Canon P.E.K.K.A
Barbares d'élite
La bûche
Rage
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière
La bûche
Canon Artificière P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Canon Artificière La bûche
Canon P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
Canon Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Canon Artificière
Flèches Canon Artificière
Flèches Canon P.E.K.K.A La bûche
Canon P.E.K.K.A Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Canon Artificière
Flèches Chevalier Canon Artificière La bûche
Flèches Artificière
Canon P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite La bûche
Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Canon
Canon Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
Flèches Chevalier Canon Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Canon Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
Flèches La bûche Chevalier Canon Artificière
P.E.K.K.A Canon Barbares d'élite
Flèches Chevalier Canon Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Canon Barbares d'élite
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Flèches Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Canon
Canon Artificière
Barbares d'élite Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche
Flèches Canon Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Barbares d'élite
Artificière Flèches Chevalier La bûche
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Barbares d'élite Flèches Artificière
Artificière
Barbares d'élite
Flèches La bûche
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Chevalier Artificière
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Artificière
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