Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Canon
Électrocution
Canon Zappy
Fût à barbares
Chevalier Canon Sorcier de glace Zappy
La bûche
Canon Zappy
Séisme
Canon
Flèches
Colis royal
Chevalier Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Canon Sorcier de glace Zappy
Poison
Canon Sorcier de glace Zappy
Foudre
Chevalier Canon Sorcier de glace Zappy Goblinstein
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Canon Sorcier de glace Goblinstein Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Flèches La bûche Sorcier de glace Zappy
Canon
La bûche
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier
Zappy
Flèches Chevalier La bûche
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 4 12

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Canon Sorcier de glace Zappy
Chevalier
Canon Sorcier de glace Flèches La bûche Zappy
Canon
Chevalier La bûche Flèches Sorcier de glace Zappy
La bûche
Canon Chevalier Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Flèches Canon La bûche Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chevalier Canon La bûche
Méga Chevalier
Flèches La bûche Sorcier de glace
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon La bûche Zappy
Zappy Chevalier Canon La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Canon Zappy Méga Chevalier Chevalier Sorcier de glace
Canon Zappy Chevalier Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches La bûche Canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Canon Sorcier de glace
Flèches Canon La bûche Zappy Méga Chevalier
Canon Zappy Sorcier de glace
Chevalier Canon Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace Flèches Chevalier Canon La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier de glace
Canon Zappy Méga Chevalier Chevalier La bûche Sorcier de glace
Zappy Méga Chevalier Flèches Canon La bûche
Zappy Chevalier Canon Méga Chevalier
Canon La bûche Zappy Méga Chevalier Goblinstein
Zappy Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon
Flèches Canon Méga Chevalier Chevalier La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche Chevalier Canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Zappy Canon
Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon La bûche Zappy
Canon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Zappy
Flèches Chevalier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier La bûche Zappy
Méga Chevalier Chevalier La bûche Zappy
Chevalier Canon Zappy Méga Chevalier
Flèches Goblinstein Sorcier de glace
Zappy Chevalier Sorcier de glace
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Méga Chevalier Goblinstein Chevalier La bûche Zappy
Canon Zappy
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Méga Chevalier Flèches La bûche
Méga Chevalier Chevalier Canon Zappy
Canon Zappy Méga Chevalier
Zappy Chevalier La bûche Goblinstein
Flèches Méga Chevalier Canon La bûche Sorcier de glace Zappy
Flèches Canon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier La bûche Zappy
Flèches La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche Zappy
Flèches Chevalier La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy Méga Chevalier Goblinstein
Flèches Goblinstein Sorcier de glace
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche
Zappy
Flèches Chevalier La bûche Zappy
Flèches
Chevalier La bûche Zappy
Flèches
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches
La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches La bûche Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier Goblinstein
Flèches La bûche Sorcier de glace Zappy
Flèches La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches La bûche Zappy
Flèches Sorcier de glace Zappy
Goblinstein
Zappy
Flèches La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches La bûche Zappy
Goblinstein
Flèches Sorcier de glace
Flèches La bûche
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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