Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Gardes
Électrocution
Canon Gardes
Fût à barbares
Chevalier Canon Valkyrie Sorcier Gardes
La bûche
Canon Gardes
Séisme
Canon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Sorcier
Poison
Canon Sorcier Gardes
Foudre
Chevalier Canon Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Gardes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Canon Gardes Valkyrie Chevalier d’or Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Canon Gardes

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Flèches Sorcier
Canon
Valkyrie
Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Gardes
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 14

Flèches
Chevalier Canon Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier d’or
Chevalier
Canon Flèches Sorcier
Canon
Chevalier Flèches Valkyrie Sorcier Gardes
Valkyrie
Flèches Canon Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Canon Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Chevalier d’or
Gardes
Canon Sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier
Chevalier d’or
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Chevalier Canon Valkyrie
Canon P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Canon P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Canon Valkyrie Gardes
Flèches Canon Sorcier
Flèches Canon Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier d’or
Canon P.E.K.K.A
Chevalier Gardes Canon Valkyrie
Valkyrie Gardes Flèches Chevalier Canon Sorcier
Flèches Sorcier
Canon P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes
Valkyrie Sorcier Flèches Canon Gardes P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Canon P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Chevalier Canon Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Canon Valkyrie Chevalier Sorcier Gardes Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Sorcier Chevalier Canon Gardes
P.E.K.K.A Canon
Valkyrie Sorcier Flèches Chevalier Canon Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Gardes P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Canon Valkyrie Gardes
Flèches Sorcier
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Canon Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Gardes Chevalier d’or
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Canon Valkyrie Sorcier Gardes Chevalier d’or
Sorcier Canon Valkyrie
Gardes Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Canon Sorcier P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie Gardes Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie Gardes
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Chevalier d’or
Gardes
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Chevalier Chevalier d’or
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Sorcier Gardes
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Gardes
Flèches Sorcier
Flèches
Chevalier Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Gardes Chevalier d’or
Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Sorcier
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