Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Bélier de combat Tour à bombes Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Tour à bombes Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Bélier de combat Tour à bombes Sorcier
Roquette
Tour à bombes Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Bélier de combat Tour à bombes Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Bélier de combat Fût à gobelins
Chevalier
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Fût à gobelins Flèches Sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Bélier de combat
Bélier de combat
Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Tour à bombes
Sorcier
Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Flèches Bélier de combat Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 2 8

Flèches
Chevalier Tour à bombes
Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Flèches Sorcier Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Chevalier Tour à bombes Armée de squelettes
Bélier de combat
Tour à bombes
Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Flèches Tour à bombes Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches Chevalier Tour à bombes Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Sorcier
Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Flèches Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes
Tour à bombes Sorcier Flèches Chevalier Armée de squelettes
Flèches Tour à bombes Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes
Flèches Tour à bombes Sorcier Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Sorcier Armée de squelettes Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes
Flèches Chevalier Tour à bombes Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Tour à bombes
Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes Armée de squelettes
Chevalier Tour à bombes Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Chevalier Tour à bombes Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Flèches Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier
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