Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier P.E.K.K.A Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Artificière Cavabélier
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Sorcier P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Cavabélier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Cavabélier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Chevalier Cavabélier
Chevalier
Artificière Flèches Boule de feu Sorcier Cavabélier
Artificière
Chevalier P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Flèches Chevalier Cavabélier
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
Cavabélier
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 11

Flèches
Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Flèches Boule de feu Sorcier
Artificière
Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches Chevalier Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer
Chevalier Flèches Artificière Boule de feu
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier
Cavabélier
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Artificière Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cavabélier Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Artificière
Tour de l'enfer Cavabélier Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier Cavabélier
Flèches Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu Sorcier Flèches Artificière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Cavabélier
Tour de l'enfer Boule de feu P.E.K.K.A Cavabélier
Sorcier Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Chevalier Artificière Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Cavabélier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Cavabélier
Sorcier Flèches Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Chevalier Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer Cavabélier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Cavabélier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Cavabélier
Sorcier Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Cavabélier
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier Cavabélier
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Flèches Chevalier Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu Flèches Sorcier Cavabélier
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Sorcier
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