Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Gardes Clonage Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Gardes Clonage Ballon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gardes Clonage Bûcheron
La bûche
Artificière Gardes Clonage Bûcheron
Séisme
Artificière Gardes Clonage
Flèches
Artificière Gardes Clonage
Colis royal
Chevalier Artificière Gardes Clonage Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Clonage Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Gardes Clonage Ballon
Foudre
Chevalier Ballon Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes Clonage

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Chevalier Artificière Gardes Clonage Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Chevalier Bûcheron
Chevalier
Artificière Ballon Flèches Fût à barbares Bûcheron
Artificière
Chevalier Fût à barbares Ballon Bûcheron
Fût à barbares
Ballon Chevalier Artificière Bûcheron
Gardes
Clonage Bûcheron
Clonage
Ballon Gardes Bûcheron
Ballon
Flèches Chevalier Fût à barbares Clonage Bûcheron Artificière
Bûcheron
Ballon Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes Clonage

Synergies de défense 1 11

Flèches
Chevalier Fût à barbares Bûcheron
Chevalier
Artificière Flèches Fût à barbares Bûcheron
Artificière
Chevalier Fût à barbares Gardes Bûcheron
Fût à barbares
Flèches Chevalier Artificière Gardes Bûcheron
Gardes
Artificière Fût à barbares Bûcheron
Clonage
Ballon
Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Fût à barbares
Bûcheron Chevalier Artificière
Bûcheron Chevalier
Bûcheron Chevalier Artificière Gardes
Flèches Artificière Fût à barbares Bûcheron
Flèches Fût à barbares Artificière Gardes Bûcheron
Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares
Bûcheron
Chevalier Gardes Artificière Fût à barbares Bûcheron
Gardes Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Bûcheron
Flèches Artificière
Bûcheron Chevalier Gardes
Flèches Artificière Fût à barbares Gardes Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes Bûcheron
Flèches Fût à barbares Chevalier Artificière Gardes Bûcheron
Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes Bûcheron
Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Bûcheron Fût à barbares
Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Bûcheron
Gardes Bûcheron Chevalier
Gardes Bûcheron Chevalier Fût à barbares
Chevalier Gardes Bûcheron
Flèches Artificière
Gardes Chevalier Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Chevalier Artificière Fût à barbares
Gardes
Chevalier Gardes Bûcheron
Flèches Gardes
Chevalier Gardes Bûcheron
Artificière
Gardes Chevalier Artificière Fût à barbares Bûcheron
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière
Gardes Bûcheron
Artificière Flèches Chevalier Fût à barbares
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière
Artificière Gardes
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Fût à barbares Gardes
Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares
Chevalier Artificière Bûcheron
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Gardes
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière
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