Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Prince ténébreux Voleuse
La bûche
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Artificière Voleuse
Poison
Artificière
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Voleuse Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Artificière Voleuse Prince ténébreux Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Voleuse
Chevalier
Artificière Flèches La bûche
Artificière
Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Prince ténébreux
Flèches Artificière Voleuse
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche
La bûche
Chevalier P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 3 11

Flèches
Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Chevalier
Artificière Flèches La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Prince ténébreux
Flèches Artificière La bûche Voleuse
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Prince ténébreux Voleuse
Flèches Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Artificière Prince ténébreux Voleuse
Flèches Artificière
Flèches P.E.K.K.A La bûche Voleuse
P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Prince ténébreux Voleuse
Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche Voleuse
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux La bûche Voleuse
Flèches Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche Voleuse
Flèches La bûche Chevalier Artificière Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Flèches Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Flèches Chevalier Artificière La bûche
P.E.K.K.A Voleuse Chevalier Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Voleuse
Flèches Artificière
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Flèches Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Artificière
Chevalier Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Flèches Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière La bûche Voleuse
Flèches Artificière La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse
Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière Voleuse
Artificière Flèches Chevalier Prince ténébreux La bûche Voleuse
Flèches Artificière
Chevalier Artificière La bûche Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Voleuse
Flèches Artificière La bûche Voleuse
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche Voleuse
Flèches Artificière La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Prince ténébreux
Flèches Artificière La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse
Flèches Artificière La bûche Voleuse
Flèches Artificière
Artificière
Flèches La bûche Voleuse
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche
Prince ténébreux Voleuse
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Chevalier Artificière Prince ténébreux
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince ténébreux La bûche Voleuse
P.E.K.K.A
Artificière
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