Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Fournaise

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sapeurs Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fournaise Sapeurs Gardes
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Sapeurs Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fournaise Sapeurs Gardes
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fournaise Sapeurs Gardes
Séisme
Artificière Golem d'élixir Fournaise Gardes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Sapeurs Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sapeurs Gardes
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fournaise Sapeurs
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fournaise Gardes
Foudre
Chevalier Fournaise
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem d'élixir Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Gardes Fournaise

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Golem d'élixir Sapeurs
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Flèches Fournaise
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Gobelin à sarbacane Sapeurs
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Golem d'élixir Sapeurs
Golem d'élixir
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise
Fournaise
Chevalier Golem d'élixir
Sapeurs
Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes

Synergies de défense 2 8

Flèches
Chevalier Fournaise
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Flèches Fournaise
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Fournaise Gardes
Golem d'élixir
Fournaise
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Sapeurs
Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Fournaise Chevalier Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Gardes
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Gardes
Gobelin à sarbacane Fournaise Flèches Artificière
Flèches Gobelin à sarbacane
Fournaise
Chevalier Gardes Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes Flèches Chevalier Artificière Fournaise
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Fournaise Chevalier Gardes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Gardes
Chevalier Fournaise
Fournaise
Flèches Chevalier Artificière Fournaise
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Gardes
Flèches Fournaise Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Fournaise
Flèches Chevalier Artificière
Gardes Chevalier Fournaise
Gardes Chevalier
Chevalier Gardes
Flèches Artificière Fournaise Gobelin à sarbacane
Gardes Chevalier Gobelin à sarbacane Fournaise
Chevalier
Chevalier Artificière
Gobelin à sarbacane Gardes
Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gardes
Chevalier Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Gardes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes
Artificière Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
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