Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Prince ténébreux
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Flèches Sorcière Archer Magique
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Prince ténébreux
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique
Sorcière
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Archer Magique
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies de défense 3 9

Flèches
Chevalier Prince ténébreux
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Flèches Sorcière
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Sorcière
Chevalier Prince ténébreux
Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Sorcière Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Sorcière
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Sorcière Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Chevalier
Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcière
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Prince ténébreux Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Flèches Chevalier Artificière Archer Magique
Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux Chevalier
Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Prince ténébreux Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière
Chevalier Prince ténébreux
Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Sorcière Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Flèches
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane
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