Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Gobelin géant Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Fournaise Gobelin géant Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Fournaise
Électrocution
Artificière Fournaise Gobelin géant
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fournaise
La bûche
Artificière Fournaise
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise
Colis royal
Chevalier Artificière Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Fournaise Mamie sorcière
Poison
Artificière Fournaise Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Fournaise Mamie sorcière
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Fournaise Mamie sorcière Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Miroir Chevalier Gobelin géant Mamie sorcière
Chevalier
Artificière Flèches Boule de feu Fournaise Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Miroir Gobelin géant
Boule de feu
Flèches Miroir Gobelin géant Chevalier
Fournaise
Chevalier Miroir Gobelin géant
Miroir
Flèches Boule de feu Artificière Fournaise
Gobelin géant
Boule de feu Flèches Artificière Fournaise Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Chevalier Gobelin géant

Synergies de défense 5 8

Flèches
Miroir Chevalier Boule de feu Fournaise Mamie sorcière
Chevalier
Artificière Flèches Boule de feu Fournaise Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Miroir
Boule de feu
Miroir Gobelin géant Flèches Chevalier
Fournaise
Miroir Flèches Chevalier
Miroir
Flèches Boule de feu Fournaise Artificière
Gobelin géant
Boule de feu
Mamie sorcière
Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu Gobelin géant
Chevalier Artificière Fournaise
Fournaise Chevalier
Chevalier Artificière Fournaise
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Artificière Fournaise Mamie sorcière
Fournaise Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Gobelin géant
Fournaise
Chevalier Artificière
Mamie sorcière Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Fournaise Gobelin géant
Flèches Artificière Boule de feu Fournaise
Fournaise Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Fournaise
Chevalier Fournaise
Boule de feu Fournaise
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Fournaise
Flèches Boule de feu Chevalier Artificière Fournaise
Flèches Fournaise Chevalier Artificière Boule de feu Mamie sorcière
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Fournaise Gobelin géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Fournaise
Boule de feu Flèches Chevalier Artificière
Chevalier Fournaise Gobelin géant
Chevalier Boule de feu Gobelin géant
Chevalier Gobelin géant
Flèches Artificière Boule de feu Fournaise Mamie sorcière Gobelin géant
Chevalier Boule de feu Fournaise Gobelin géant
Chevalier Gobelin géant
Chevalier Artificière Boule de feu
Gobelin géant
Chevalier
Flèches Boule de feu Gobelin géant
Chevalier Boule de feu Gobelin géant
Artificière Boule de feu Fournaise
Chevalier Artificière Boule de feu Fournaise Gobelin géant
Flèches Artificière Boule de feu Mamie sorcière
Flèches Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Gobelin géant
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Boule de feu Mamie sorcière Fournaise Gobelin géant
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Fournaise
Flèches Artificière Boule de feu Fournaise
Flèches Artificière Boule de feu Fournaise
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Mamie sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Mamie sorcière Boule de feu Fournaise
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Fournaise Mamie sorcière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Gobelin géant
Boule de feu Artificière
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