Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Machine Volante Charrette à canon Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante Chevaucheur de cochon Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Machine Volante Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Machine Volante Charrette à canon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Charrette à canon
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Charrette à canon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Machine Volante
Colis royal
Chevalier Artificière Machine Volante Chevaucheur de cochon Charrette à canon Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Machine Volante Chevaucheur de cochon Charrette à canon Mamie sorcière
Poison
Artificière Machine Volante Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Charrette à canon Mamie sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Poison Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Chevaucheur de cochon Poison Mamie sorcière Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Artificière Machine Volante

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Charrette à canon Mamie sorcière
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Flèches Machine Volante Poison Charrette à canon Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Machine Volante Charrette à canon
Machine Volante
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Charrette à canon
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Poison Charrette à canon Mamie sorcière
Poison
Chevalier Chevaucheur de cochon Charrette à canon Mamie sorcière
Charrette à canon
Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Chevaucheur de cochon Poison Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Chevalier Chevaucheur de cochon Poison Charrette à canon

Synergies de défense 1 10

Flèches
Chevalier Charrette à canon Mamie sorcière
Chevalier
Artificière Flèches Machine Volante Poison Charrette à canon Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Machine Volante
Machine Volante
Chevalier Artificière Charrette à canon
Chevaucheur de cochon
Poison
Chevalier Mamie sorcière
Charrette à canon
Flèches Chevalier Machine Volante
Mamie sorcière
Flèches Chevalier Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Chevalier Artificière Machine Volante
Chevalier Artificière Machine Volante Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon
Chevalier Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Machine Volante Charrette à canon Mamie sorcière
Flèches Artificière Machine Volante Poison
Flèches Machine Volante Poison Charrette à canon
Chevalier Artificière Charrette à canon
Poison Mamie sorcière Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Charrette à canon
Flèches Artificière Machine Volante Poison
Chevalier Machine Volante Charrette à canon
Flèches Artificière Poison Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon
Flèches Chevalier Artificière Poison Charrette à canon
Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Charrette à canon
Flèches Poison Chevalier Artificière Machine Volante Charrette à canon Mamie sorcière
Charrette à canon
Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Poison Charrette à canon Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Charrette à canon
Poison Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon
Flèches Artificière Poison Mamie sorcière Machine Volante
Chevalier Machine Volante Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon
Chevalier Artificière Machine Volante Poison Charrette à canon
Chevalier Machine Volante Charrette à canon
Flèches Poison
Charrette à canon Chevalier
Artificière Machine Volante Charrette à canon
Chevalier Artificière Machine Volante Poison Charrette à canon
Flèches Poison Artificière Machine Volante Charrette à canon Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Chevalier Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Poison Machine Volante
Flèches Machine Volante Poison Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Poison
Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison Mamie sorcière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Poison
Flèches Poison Artificière Machine Volante
Flèches Poison Artificière Machine Volante
Poison
Artificière Poison Flèches Chevalier Machine Volante Charrette à canon
Poison Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Poison Chevalier Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Machine Volante Poison Charrette à canon
Flèches Artificière Machine Volante Poison Charrette à canon
Flèches Artificière Machine Volante Poison Charrette à canon
Flèches Artificière Machine Volante Poison Charrette à canon
Flèches Poison
Flèches Artificière Machine Volante Poison
Flèches Artificière Machine Volante Poison Mamie sorcière
Poison
Flèches Poison
Flèches Machine Volante Poison Charrette à canon
Flèches Artificière Poison Mamie sorcière
Flèches Artificière Poison Machine Volante
Flèches Machine Volante Poison
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière Machine Volante Mamie sorcière
Artificière Machine Volante Poison
Poison Flèches
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Machine Volante Charrette à canon
Poison Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Poison Chevalier Artificière Machine Volante Charrette à canon
Flèches Artificière Machine Volante Poison
Flèches Poison
Artificière Machine Volante Charrette à canon
Artificière Machine Volante Poison
Artificière Machine Volante Poison
Poison Artificière Machine Volante Charrette à canon
Charrette à canon
Artificière
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