Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Artificière Gardes Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gardes Archer Magique
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Prince Archer Magique
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Artificière Gardes Archer Magique
Foudre
Chevalier Prince Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes Prince

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Artificière Gardes Chevaucheur de cochon Archer Magique Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Prince
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Flèches Prince La bûche Archer Magique
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Artificière La bûche Gardes Prince Archer Magique
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
Prince
Flèches Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Gardes Prince Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince La bûche

Synergies de défense 4 10

Flèches
Chevalier Prince
Chevalier
Artificière Archer Magique Flèches La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Gardes Prince
Chevaucheur de cochon
Gardes
Artificière Prince La bûche Archer Magique
Prince
La bûche Flèches Artificière Gardes Archer Magique
La bûche
Artificière Prince Chevalier Gardes Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Gardes Prince La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Chevalier Artificière Prince La bûche
Prince Chevalier
Prince Chevalier Artificière Gardes
Flèches Artificière Prince La bûche
Flèches La bûche Artificière Gardes Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Prince
Chevalier Gardes Artificière Prince
Gardes Flèches Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Prince Chevalier Gardes La bûche
Flèches Artificière Gardes Prince La bûche Archer Magique
Chevalier Prince
Prince La bûche
Flèches Chevalier Artificière Prince
Flèches Chevalier Artificière Gardes Prince La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Chevalier Artificière Gardes Archer Magique
Prince
Flèches Chevalier Artificière Gardes Prince La bûche
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Prince
Flèches Chevalier Artificière Prince La bûche Archer Magique
Gardes Chevalier Prince La bûche
Gardes Prince Chevalier La bûche
Chevalier Gardes Prince
Flèches Artificière Archer Magique
Gardes Prince Chevalier
Chevalier Prince
Chevalier Artificière Prince La bûche Archer Magique
Gardes
Chevalier Gardes Prince
Flèches Gardes Prince La bûche
Prince Chevalier Gardes
Artificière Archer Magique
Gardes Chevalier Artificière Prince La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Artificière Gardes La bûche
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Chevalier Artificière Gardes Prince La bûche
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Artificière Archer Magique
Flèches La bûche Artificière
Gardes Prince
Artificière Flèches Chevalier Prince La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Prince La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière La bûche
Flèches
Flèches Artificière Prince La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique
Flèches
Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Prince La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Gardes
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Prince
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Gardes Prince Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches La bûche
Chevalier Artificière Prince Archer Magique
Flèches La bûche Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Prince
Artificière Gardes La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince La bûche Archer Magique
Prince
Artificière
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