Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Chevalier Artificière Zappy
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Artificière Zappy
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Tornade

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Flèches Zappy
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Flèches Artificière Tornade
Tornade
P.E.K.K.A Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Artificière
Dragon de l'enfer
Artificière
Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade Chevalier Artificière

Synergies de défense 3 14

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Zappy
Chevalier
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade Zappy
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Tornade
Tornade
P.E.K.K.A Zappy Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Artificière
Dragon de l'enfer
Tornade
Zappy
Tornade Flèches Chevalier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Zappy Chevalier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Artificière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Zappy
Flèches Tornade Artificière
Tornade Dragon de l'enfer Flèches Artificière
Flèches P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Tornade
Chevalier Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Chevalier Artificière Tornade
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Chevalier
Zappy Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Chevalier
Tornade Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Tornade
Flèches Tornade Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Tornade Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Tornade Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Zappy
Artificière Zappy
Zappy Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière Tornade
Flèches Zappy
Flèches Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Zappy
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade Zappy
Artificière Flèches Chevalier Tornade Zappy
Flèches Artificière Tornade
Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Tornade Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière Tornade
Zappy
Flèches Tornade
Tornade Zappy
Flèches
Flèches Artificière Tornade Zappy
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Tornade Zappy
Flèches Tornade Zappy
Flèches Artificière Tornade Zappy
Flèches Artificière Tornade Zappy
Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière
Flèches Tornade Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Artificière Tornade Zappy
Artificière Tornade
Artificière Tornade Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Artificière Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh