Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière
Boule de feu
Artificière Sorcier Sorcière
Poison
Artificière Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Flèches Sorcier Sorcière
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Golem
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Sorcière
Chevalier Valkyrie Golem
Golem
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière

Synergies de défense 2 12

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Chevalier
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Artificière
Chevalier Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Sorcière Flèches Chevalier Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Chevalier Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcier
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