Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Chasseur Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
Chevalier Artificière Chasseur Zappy
La bûche
Artificière Chasseur Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Chasseur Zappy
Boule de feu
Artificière Chasseur Zappy
Poison
Artificière Chasseur Zappy
Foudre
Chevalier Chasseur Zappy
Roquette
Chasseur Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Roquette Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Roquette Chasseur Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Roquette Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Chevalier Artificière Chasseur Roquette Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Zappy Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Flèches Chasseur Zappy
Artificière
Chevalier Miroir Zappy Méga Chevalier
Roquette
Miroir
Miroir
Flèches Artificière Roquette Zappy
Chasseur
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chevalier Artificière Miroir Chasseur
Méga Chevalier
Flèches Artificière Chasseur

Synergies de défense 4 10

Flèches
Miroir Méga Chevalier Chevalier Zappy
Chevalier
Artificière Chasseur Flèches Zappy
Artificière
Chevalier Miroir Chasseur Méga Chevalier
Roquette
Miroir
Flèches Artificière Chasseur Zappy Méga Chevalier
Chasseur
Chevalier Artificière Miroir Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chevalier Miroir
Méga Chevalier
Flèches Artificière Miroir Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Artificière Zappy
Chasseur Zappy Chevalier Artificière Méga Chevalier
Roquette Chasseur Zappy Méga Chevalier Chevalier
Chasseur Zappy Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Roquette Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Chasseur Méga Chevalier
Roquette Chasseur Flèches Artificière
Roquette Flèches Zappy Méga Chevalier
Chasseur Zappy
Chevalier Artificière Chasseur Zappy Méga Chevalier
Flèches Chevalier Artificière Chasseur Méga Chevalier
Flèches Chasseur Artificière
Chasseur Zappy Méga Chevalier Chevalier Roquette
Roquette Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Chasseur
Zappy Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Roquette Chasseur Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Chasseur
Flèches Méga Chevalier Chevalier Artificière Chasseur
Flèches Chasseur Chevalier Artificière Méga Chevalier
Zappy Chasseur
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Chasseur Zappy
Chasseur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Zappy
Flèches Chevalier Artificière Roquette Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Roquette Chasseur Zappy
Roquette Chasseur Méga Chevalier Chevalier Zappy
Chevalier Chasseur Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Roquette Chasseur
Roquette Zappy Chevalier Chasseur
Méga Chevalier Chevalier Chasseur Zappy
Roquette Méga Chevalier Chevalier Artificière Zappy
Zappy
Méga Chevalier Chevalier Chasseur Zappy
Roquette Méga Chevalier Flèches
Roquette Méga Chevalier Chevalier Chasseur Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy Chevalier Artificière Roquette Chasseur
Flèches Méga Chevalier Artificière Chasseur Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Roquette Zappy
Flèches Artificière
Roquette Flèches Zappy
Flèches Chevalier Artificière Roquette Zappy
Roquette Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Roquette Chasseur
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Chasseur
Flèches Artificière
Roquette Zappy
Artificière Roquette Flèches Chevalier Zappy
Flèches Artificière Roquette
Roquette Chevalier Artificière Chasseur Zappy
Flèches Artificière Roquette
Flèches Artificière Zappy
Roquette Flèches Artificière Chasseur Zappy
Flèches Artificière Roquette Zappy Méga Chevalier
Flèches Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Flèches Artificière Chasseur Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Artificière Méga Chevalier
Roquette Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette Zappy
Roquette Flèches
Flèches Artificière Chasseur Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Chasseur Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Chasseur Zappy
Roquette Artificière
Zappy
Flèches Roquette Chasseur Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Artificière Zappy
Roquette
Roquette Flèches Artificière Chasseur
Flèches
Chevalier Artificière Roquette Chasseur Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière
Roquette Flèches Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Roquette Zappy
Artificière Roquette
Artificière Roquette Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Roquette Zappy Méga Chevalier
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