Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Recrues Royales Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Recrues Royales Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Recrues Royales Fût à gobelins Gardes
La bûche
Artificière Recrues Royales Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Gardes
Flèches
Artificière Recrues Royales Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Recrues Royales Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins
Poison
Artificière Recrues Royales Gardes
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Recrues Royales Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Chevalier Artificière Fût à gobelins Gardes Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Fût à gobelins Flèches Fût à barbares
Artificière
Chevalier Recrues Royales Fût à barbares Fût à gobelins Méga Chevalier
Recrues Royales
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Artificière Recrues Royales Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Artificière Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares Fût à gobelins

Synergies de défense 2 9

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Fût à barbares
Chevalier
Artificière Flèches Fût à barbares
Artificière
Chevalier Recrues Royales Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Recrues Royales
Artificière
Fût à barbares
Flèches Chevalier Artificière Gardes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Fût à barbares
Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Recrues Royales Fût à barbares
Chevalier Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Chevalier Artificière Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Recrues Royales Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Artificière Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Recrues Royales Fût à barbares Méga Chevalier
Recrues Royales
Chevalier Gardes Artificière Recrues Royales Fût à barbares Méga Chevalier
Gardes Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière
Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier Gardes
Méga Chevalier Flèches Artificière Recrues Royales Fût à barbares Gardes
Recrues Royales Chevalier Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales
Flèches Méga Chevalier Chevalier Artificière Recrues Royales Fût à barbares Gardes
Flèches Fût à barbares Chevalier Artificière Recrues Royales Gardes Méga Chevalier
Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Gardes Méga Chevalier Fût à barbares
Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Recrues Royales Gardes Méga Chevalier Chevalier
Recrues Royales Gardes Méga Chevalier Chevalier Fût à barbares
Recrues Royales Chevalier Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière
Recrues Royales Gardes Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier Artificière Fût à barbares
Recrues Royales Gardes
Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Méga Chevalier Flèches Gardes
Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier Gardes
Recrues Royales Artificière Méga Chevalier
Recrues Royales Gardes Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Méga Chevalier Artificière Recrues Royales Fût à barbares
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Fût à barbares Gardes
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Fût à barbares Gardes
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière
Gardes
Artificière Flèches Chevalier Recrues Royales Fût à barbares
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Recrues Royales Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Recrues Royales Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière
Artificière Gardes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Recrues Royales Fût à barbares Gardes
Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Artificière Recrues Royales Gardes
Artificière
Artificière Recrues Royales Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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