Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Recrues Royales Sorcier Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Recrues Royales Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Prince
Méga Boule de Neige
Recrues Royales
Électrocution
Artificière Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Recrues Royales Sorcier
La bûche
Artificière Recrues Royales Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
Colis royal
Chevalier Artificière Recrues Royales Sorcier Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Sorcier
Poison
Artificière Recrues Royales Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Prince
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Recrues Royales Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Artificière Sorcier Prince Recrues Royales P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Prince
Chevalier
Artificière Flèches Sorcier Prince La bûche
Artificière
Chevalier Recrues Royales Prince P.E.K.K.A
Recrues Royales
Artificière
Sorcier
Chevalier Prince P.E.K.K.A
Prince
Flèches Chevalier Artificière Sorcier La bûche
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Chevalier Prince P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 12

Flèches
Chevalier Prince P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Flèches Sorcier La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Recrues Royales Prince P.E.K.K.A
Recrues Royales
Artificière La bûche
Sorcier
Chevalier Prince P.E.K.K.A La bûche
Prince
La bûche Flèches Artificière Sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Prince P.E.K.K.A Chevalier Recrues Royales Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Recrues Royales Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Recrues Royales Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Prince P.E.K.K.A Chevalier Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales Prince P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Recrues Royales P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Recrues Royales Prince
Chevalier Artificière Recrues Royales Prince
Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Sorcier La bûche
Flèches Artificière Sorcier
Recrues Royales Prince P.E.K.K.A Chevalier Sorcier La bûche
Sorcier Flèches Artificière Recrues Royales Prince P.E.K.K.A La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A Chevalier Prince
Recrues Royales Prince P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Prince P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Sorcier Prince La bûche
Flèches Sorcier La bûche Chevalier Artificière Recrues Royales
P.E.K.K.A Recrues Royales Prince
Recrues Royales Sorcier Flèches Chevalier Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Prince P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Sorcier Prince La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A Chevalier Prince La bûche
Recrues Royales Prince P.E.K.K.A Chevalier La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A Chevalier Prince
Flèches Artificière Sorcier
Recrues Royales Prince P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Recrues Royales Prince
Recrues Royales P.E.K.K.A Chevalier Artificière Prince La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Recrues Royales Prince
Recrues Royales P.E.K.K.A Flèches Prince La bûche
Recrues Royales Prince P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Recrues Royales Sorcier Artificière
Recrues Royales Chevalier Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche
Flèches Artificière Recrues Royales Sorcier P.E.K.K.A La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Prince La bûche
Sorcier Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Flèches La bûche Artificière Sorcier
Flèches La bûche Artificière Sorcier
Prince
Artificière Flèches Chevalier Recrues Royales Sorcier Prince La bûche
Flèches Artificière Sorcier
Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince La bûche
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Flèches Artificière Recrues Royales Sorcier La bûche
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Prince La bûche
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Prince La bûche
Flèches Sorcier
Prince La bûche
Flèches Recrues Royales La bûche
Flèches Artificière La bûche Sorcier
Flèches Artificière La bûche Sorcier
Flèches Sorcier Prince La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Prince
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Recrues Royales Prince
Flèches Artificière Sorcier
Flèches La bûche
Chevalier Artificière Sorcier Prince
Flèches La bûche Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Recrues Royales Prince P.E.K.K.A
Artificière Recrues Royales La bûche
Artificière
Artificière Recrues Royales Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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