Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Flèches Sorcier Fût à barbares
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 12

Flèches
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Flèches Sorcier Fût à barbares
Artificière
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Valkyrie
Artificière Flèches Tour de l'enfer Sorcier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares
Sorcier
Chevalier Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares
Flèches Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Fût à barbares
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Flèches Artificière Sorcier
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer
Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Valkyrie Flèches Chevalier Artificière Sorcier Fût à barbares
Flèches Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Fût à barbares
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Flèches Valkyrie Sorcier Fût à barbares Chevalier Artificière
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Chevalier Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Valkyrie Fût à barbares
Flèches Valkyrie Artificière Tour de l'enfer Sorcier Fût à barbares
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Fût à barbares
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Flèches Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Flèches Sorcier
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares
Flèches Sorcier
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Fût à barbares
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcier
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