Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Artificière Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Sorcier de glace Sorcière de la nuit Chevalier d’or Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Flèches Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier
Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Chevalier d’or

Synergies de défense 3 15

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Sorcier de glace Chevalier d’or
Chevalier
Artificière Sorcier de glace Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière
Chevalier Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Flèches Artificière Sorcière Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Chevalier d’or
Chevalier Artificière Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chevalier Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Chevalier Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace Flèches Chevalier Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chevalier Sorcière Sorcier de glace
Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Flèches Sorcière Chevalier Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Sorcière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Sorcière
Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Sorcière Chevalier d’or
Méga Chevalier Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Sorcier de glace
Chevalier Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Sorcière Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Chevalier Sorcière Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chevalier Artificière Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcière Sorcier de glace Chevalier d’or
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier de glace Chevalier d’or
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Sorcier de glace
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches Artificière Chevalier d’or
Sorcière de la nuit
Artificière Flèches Chevalier Chevalier d’or
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Chevalier d’or
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Sorcier de glace Chevalier d’or
Flèches Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Sorcière Sorcier de glace
Flèches
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Chevalier d’or
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
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