Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Flèches Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gobelin à sarbacane
Chevalier Valkyrie Gang de gobelins
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Sorcière
Tour à bombes
Armée de squelettes
Sorcière
Chevalier Valkyrie

Synergies de défense 3 15

Flèches
Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Flèches Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes
Chevalier Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Sorcière
Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Flèches Gang de gobelins Tour à bombes Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour à bombes
Sorcière Gang de gobelins Tour à bombes Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Flèches Chevalier Tour à bombes
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes Gang de gobelins
Tour à bombes Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Flèches Valkyrie Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Flèches Valkyrie Tour à bombes Sorcière Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Chevalier Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Chevalier Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Armée de squelettes Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour à bombes
Flèches Valkyrie Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane
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