Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Princesse Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Prince ténébreux Princesse Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Princesse Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Phoenix
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux Princesse
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Princesse
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Princesse
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Princesse
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse
Poison
Gang de gobelins Princesse Phoenix
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Phoenix
Roquette
Chevaucheur de cochon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Prince ténébreux Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Prince ténébreux Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Séisme Princesse Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Phoenix

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gang de gobelins Séisme

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Séisme Prince ténébreux Phoenix
Chevalier
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse Flèches Séisme
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon Flèches Chevalier Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gang de gobelins Séisme Prince ténébreux Princesse
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Séisme Chevaucheur de cochon Princesse
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Phoenix
Flèches

Synergies de défense 2 9

Flèches
Chevalier Prince ténébreux Phoenix
Chevalier
Gang de gobelins Princesse Flèches Séisme Phoenix
Gang de gobelins
Chevalier Prince ténébreux Princesse
Séisme
Chevalier Princesse
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Princesse
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Séisme Prince ténébreux
Phoenix
Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Phoenix
Gang de gobelins Chevalier Prince ténébreux
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Phoenix
Flèches Séisme Prince ténébreux Princesse
Flèches Gang de gobelins Séisme Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Princesse Phoenix
Séisme Flèches Phoenix
Gang de gobelins Princesse Phoenix
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Phoenix
Gang de gobelins Flèches Chevalier Séisme Prince ténébreux Princesse
Flèches Gang de gobelins Princesse Phoenix
Chevalier Gang de gobelins Séisme Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Séisme Prince ténébreux Princesse
Chevalier Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins
Flèches Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Séisme Chevalier Prince ténébreux Princesse
Phoenix
Gang de gobelins Prince ténébreux Flèches Chevalier Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Chevalier Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins Chevalier Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux Chevalier Phoenix
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Phoenix
Flèches Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Prince ténébreux Chevalier Phoenix
Chevalier Prince ténébreux Phoenix
Chevalier Prince ténébreux Phoenix
Gang de gobelins Phoenix
Chevalier Prince ténébreux Phoenix
Flèches Prince ténébreux Phoenix
Prince ténébreux Chevalier Gang de gobelins
Princesse
Gang de gobelins Phoenix Chevalier Prince ténébreux
Flèches Séisme Prince ténébreux Princesse Phoenix
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Princesse Flèches Chevalier
Flèches Princesse
Séisme Flèches
Séisme Flèches Chevalier Prince ténébreux
Flèches Séisme Prince ténébreux
Flèches Princesse
Flèches Séisme Princesse
Flèches Séisme Princesse
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Chevalier Séisme Prince ténébreux Princesse
Flèches Princesse
Séisme Chevalier Princesse
Séisme Flèches Princesse
Séisme Princesse Flèches
Séisme Flèches Princesse
Séisme Flèches Princesse
Flèches Séisme
Flèches Séisme Prince ténébreux Princesse
Flèches Séisme Princesse
Séisme
Flèches Princesse
Séisme Flèches
Flèches Séisme Prince ténébreux Princesse
Flèches Séisme Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Princesse
Flèches Séisme
Flèches Princesse
Flèches Séisme Princesse
Séisme Gang de gobelins Prince ténébreux Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Princesse
Flèches Séisme Princesse
Flèches
Prince ténébreux
Gang de gobelins Princesse
Princesse
Prince ténébreux Princesse
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