Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Poison
Gang de gobelins Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Séisme Fût à gobelins Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gang de gobelins Séisme

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Séisme Fût à gobelins
Chevalier
Gang de gobelins Fût à gobelins Flèches Séisme Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Valkyrie P.E.K.K.A
Séisme
Flèches Chevalier P.E.K.K.A
Valkyrie
Fût à gobelins Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Flèches P.E.K.K.A
Sorcière
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Séisme Valkyrie Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 1 9

Flèches
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Chevalier
Gang de gobelins Flèches Séisme Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Séisme
Chevalier
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Séisme Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Séisme Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Séisme Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Flèches Chevalier Séisme
Flèches Gang de gobelins Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Séisme Valkyrie Sorcière
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Séisme Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Flèches Séisme Valkyrie Sorcière Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Chevalier Séisme Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Séisme Sorcière P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches
Séisme Flèches
Séisme Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Séisme Valkyrie
Flèches Sorcière
Flèches Séisme Sorcière
Flèches Séisme
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Chevalier Séisme Valkyrie
Flèches
Séisme Chevalier
Séisme Flèches
Séisme Flèches
Séisme Flèches Sorcière
Séisme Flèches
Flèches Séisme
Flèches Séisme
Flèches Séisme Valkyrie Sorcière
Séisme
Flèches
Séisme Flèches
Flèches Séisme Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Séisme Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Séisme
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Séisme
Séisme Gang de gobelins Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Séisme
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Sorcière
P.E.K.K.A
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