Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem d'élixir Chasseur Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Cavabélier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Cavabélier Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Électrocution
Gang de gobelins Cavabélier Roi squelette
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Chasseur Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Golem d'élixir Chasseur Cavabélier Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir Roi squelette
Flèches
Gang de gobelins Roi squelette
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Chasseur Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Golem d'élixir Chasseur Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Chasseur Électro-Dragon Roi squelette
Foudre
Chevalier Chasseur Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Roquette
Chasseur Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur Électro-Dragon Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Chasseur Roi squelette Électro-Dragon Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Golem d'élixir Cavabélier
Chevalier
Gang de gobelins Flèches Chasseur Électro-Dragon Cavabélier
Gang de gobelins
Chevalier Golem d'élixir Roi squelette
Golem d'élixir
Flèches Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon
Chasseur
Chevalier Golem d'élixir Cavabélier
Électro-Dragon
Chevalier Golem d'élixir
Cavabélier
Flèches Chevalier Chasseur
Roi squelette
Gang de gobelins

Synergies de défense 3 3

Flèches
Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon Flèches
Gang de gobelins
Chevalier
Golem d'élixir
Chasseur
Chevalier Cavabélier Roi squelette
Électro-Dragon
Chevalier
Cavabélier
Chasseur
Roi squelette
Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-Dragon Cavabélier
Chasseur Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon Cavabélier
Gang de gobelins Chasseur Cavabélier Chevalier Électro-Dragon
Chasseur Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Flèches
Flèches Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Cavabélier Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Cavabélier
Chasseur Gang de gobelins Roi squelette
Chevalier Gang de gobelins Chasseur
Gang de gobelins Flèches Chevalier Chasseur Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Flèches Chasseur Gang de gobelins Électro-Dragon Cavabélier
Chasseur Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon Roi squelette
Chevalier Gang de gobelins Chasseur Cavabélier Roi squelette
Gang de gobelins Chasseur Cavabélier
Flèches Chevalier Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon
Flèches Chevalier Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Chasseur Chevalier Électro-Dragon Cavabélier
Chasseur Cavabélier
Gang de gobelins Flèches Chevalier Chasseur Électro-Dragon
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins
Flèches Chevalier Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon
Gang de gobelins Chevalier Chasseur Électro-Dragon Cavabélier
Gang de gobelins Chasseur Chevalier Cavabélier
Chevalier Gang de gobelins Chasseur Cavabélier
Flèches Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon Cavabélier
Gang de gobelins Chevalier Chasseur Cavabélier
Chevalier Chasseur
Électro-Dragon Chevalier
Gang de gobelins
Chevalier Chasseur Électro-Dragon
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Chasseur Cavabélier Roi squelette
Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon Chevalier Chasseur Roi squelette
Flèches Chasseur Électro-Dragon Roi squelette
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Chevalier
Flèches
Flèches Chasseur Électro-Dragon Cavabélier
Flèches
Flèches Chasseur Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Électro-Dragon Cavabélier
Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Chevalier Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Électro-Dragon
Chevalier Chasseur
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Flèches Chasseur Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Électro-Dragon Cavabélier
Flèches
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Chasseur Électro-Dragon Cavabélier
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Roi squelette
Flèches
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gang de gobelins Roi squelette
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh