Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Poison
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Chevalier d’or

Synergies de défense 4 14

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tornade Chevalier d’or
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Flèches Tornade
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Tornade
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Tornade Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Chevalier d’or
Gang de gobelins Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tornade Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Flèches Chevalier Artificière Tornade Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Chevalier d’or
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Tornade Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade
Flèches Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Chevalier d’or
Flèches Tornade Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Chevalier d’or
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Tornade
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Artificière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tornade
Gang de gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches Tornade
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Chevalier d’or
Gang de gobelins Tornade
Artificière Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Chevalier d’or
Flèches Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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