Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Poison Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Poison Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Flèches Poison Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Golem
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Golem Dragon de l'enfer
Poison
Golem Chevalier Sorcière de la nuit
Golem
Flèches Poison Sorcière de la nuit Gang de gobelins Artificière
Dragon de l'enfer
Artificière
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Chevalier Poison

Synergies de défense 2 6

Flèches
Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Flèches Poison Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Poison
Chevalier
Golem
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Chevalier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins Artificière Poison Sorcière de la nuit
Flèches Poison
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Poison Flèches Chevalier Artificière Sorcière de la nuit
Flèches Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Poison Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Artificière Poison Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Poison Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit
Flèches Poison Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Chevalier Artificière Poison Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins
Poison Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier Gang de gobelins Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Poison Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier Dragon de l'enfer
Chevalier Artificière Poison Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier
Flèches Poison
Chevalier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Artificière
Gang de gobelins Chevalier Artificière Poison Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Poison Artificière Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Flèches Chevalier Artificière Poison
Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Artificière
Flèches Poison Artificière
Gang de gobelins Poison Sorcière de la nuit
Artificière Poison Flèches Chevalier
Poison Flèches Artificière
Poison Chevalier Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Poison Sorcière de la nuit
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Artificière Poison
Sorcière de la nuit
Poison Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Poison Flèches Artificière
Flèches
Poison Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Artificière
Gang de gobelins Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière
Dragon de l'enfer
Artificière
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