Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Recrues Royales Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales Cochons Royaux Gardes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Recrues Royales Cochons Royaux Gardes
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Gardes
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Gardes
La bûche
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Gardes
Séisme
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Gardes
Flèches
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Gardes
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Poison
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Gardes
Foudre
Chevalier
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Recrues Royales Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Gardes Cochons Royaux Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Flèches Cochons Royaux
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Recrues Royales Cochons Royaux
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Cochons Royaux Méga Chevalier
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Cochons Royaux
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes Méga Chevalier
Gardes
Cochons Royaux
Méga Chevalier
Flèches Artificière Cochons Royaux

Synergies de défense 3 7

Flèches
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Recrues Royales Gardes
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Gardes Méga Chevalier
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière
Cochons Royaux
Gardes
Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Recrues Royales
Chevalier Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Chevalier Gang de gobelins Artificière Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Gardes Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Recrues Royales Méga Chevalier
Gang de gobelins Recrues Royales
Chevalier Gang de gobelins Gardes Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière
Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Gardes
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Recrues Royales Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Flèches Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes
Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Gardes Méga Chevalier
Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Gardes Méga Chevalier
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes Méga Chevalier Chevalier
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes Méga Chevalier Chevalier
Recrues Royales Chevalier Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier Artificière
Recrues Royales Gang de gobelins Gardes
Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Méga Chevalier Flèches Gardes
Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Gardes
Recrues Royales Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes Chevalier Artificière
Flèches Méga Chevalier Artificière Recrues Royales
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Gardes
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Gardes
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Gardes
Artificière Flèches Chevalier Recrues Royales
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Gardes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes
Artificière
Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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