Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cochons Royaux
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Séisme
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Flèches
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Archer Magique Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Flèches Cochons Royaux Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Valkyrie Cochons Royaux
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux Méga Chevalier
Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Archer Magique
Cochons Royaux
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Cochons Royaux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Cochons Royaux Archer Magique

Synergies de défense 5 8

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Archer Magique Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière
Chevalier Valkyrie Gang de gobelins Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Flèches Gang de gobelins Archer Magique
Cochons Royaux
Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Flèches Valkyrie Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches Chevalier Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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