Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Golem de glace Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem de glace P.E.K.K.A Phoenix Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Golem de glace P.E.K.K.A Phoenix

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Phoenix Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Zappy
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Zappy
La bûche
Gang de gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Zappy
Poison
Gang de gobelins Phoenix Zappy
Foudre
Chevalier Golem de glace Phoenix Zappy
Roquette
Phoenix Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Tornade Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem de glace Tornade P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Flèches Chevalier Gang de gobelins Tornade Phoenix Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Phoenix
Chevalier
Gang de gobelins Flèches Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Golem de glace P.E.K.K.A Zappy
Golem de glace
Gang de gobelins Zappy
Tornade
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Gang de gobelins
Phoenix
Flèches
Zappy
Flèches Tornade Chevalier Gang de gobelins Golem de glace

Synergies de défense 3 16

Flèches
Chevalier Golem de glace Tornade P.E.K.K.A Phoenix Zappy
Chevalier
Gang de gobelins Flèches Tornade Phoenix Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Golem de glace P.E.K.K.A Zappy
Golem de glace
Flèches Gang de gobelins Tornade Phoenix Zappy
Tornade
P.E.K.K.A Zappy Flèches Chevalier Golem de glace Zappy
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Gang de gobelins
Phoenix
Flèches Chevalier Golem de glace
Zappy
Tornade Flèches Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Golem de glace Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Zappy Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Gang de gobelins Phoenix
Flèches Tornade P.E.K.K.A Zappy
Flèches Gang de gobelins Tornade
Tornade Flèches Gang de gobelins Phoenix
Flèches Golem de glace P.E.K.K.A Phoenix Zappy
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Tornade Phoenix
Chevalier Gang de gobelins Tornade Golem de glace Phoenix Zappy
Gang de gobelins Flèches Chevalier Golem de glace Tornade
Flèches Gang de gobelins Tornade Phoenix
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Gang de gobelins
Zappy Flèches Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Gang de gobelins Phoenix
Tornade Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy
Zappy Flèches Chevalier Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Tornade
Flèches Tornade Chevalier Golem de glace
P.E.K.K.A Zappy Tornade Phoenix
Gang de gobelins Flèches Chevalier P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Golem de glace P.E.K.K.A Zappy
Flèches Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Phoenix
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Golem de glace Zappy
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Golem de glace Tornade Phoenix Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Phoenix Zappy
Flèches Gang de gobelins Golem de glace Tornade
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Chevalier Golem de glace Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier Phoenix Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Golem de glace Tornade Phoenix Zappy
P.E.K.K.A Gang de gobelins Phoenix Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Phoenix Zappy
P.E.K.K.A Flèches Tornade Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Zappy
Zappy
Gang de gobelins Phoenix Zappy Chevalier Golem de glace Tornade P.E.K.K.A
Flèches Golem de glace P.E.K.K.A Phoenix Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Golem de glace Zappy
Flèches Tornade
Flèches Zappy
Flèches Chevalier Golem de glace Zappy
Flèches Zappy
Flèches Golem de glace Tornade
Flèches Tornade Zappy
Flèches Golem de glace Tornade
Flèches Tornade
Gang de gobelins Tornade Zappy
Flèches Chevalier Tornade Zappy
Flèches Tornade
Chevalier Golem de glace Zappy
Flèches
Flèches Golem de glace Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Tornade Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Tornade
Zappy
Flèches Tornade
Tornade Zappy
Flèches
Flèches Golem de glace Tornade Zappy
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade Zappy
Flèches Golem de glace Tornade Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Zappy
Gang de gobelins
Flèches Tornade
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Zappy
Flèches Golem de glace
Flèches Tornade Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Tornade Zappy
Tornade
Tornade Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh