Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fripons Chasseur Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fripons Valkyrie Chasseur Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Fripons Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fripons Valkyrie Chasseur Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Fripons Chasseur Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Fripons Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Fripons Valkyrie Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Fripons Chasseur Sorcière
Poison
Gang de gobelins Fripons Chasseur Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Chasseur Sorcière
Roquette
Fripons Valkyrie Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chasseur Fripons Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Flèches Chasseur Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Fripons
Valkyrie
Gang de gobelins Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
Chasseur
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcière
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Chasseur Sorcière

Synergies de défense 2 11

Flèches
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Chevalier
Gang de gobelins Chasseur Flèches Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Fripons Valkyrie P.E.K.K.A
Fripons
Gang de gobelins
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
Chasseur
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcière
Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie
Chasseur P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Fripons Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Chasseur Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Fripons Valkyrie
Chasseur Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Fripons Valkyrie
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Fripons Valkyrie Chasseur
Chasseur Flèches Gang de gobelins Fripons Sorcière
Flèches Fripons Valkyrie P.E.K.K.A
Chasseur Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Fripons
Chevalier Gang de gobelins Fripons Valkyrie Chasseur
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Flèches Chevalier Fripons Chasseur
Flèches Chasseur Gang de gobelins Fripons Sorcière
Chasseur P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Fripons Valkyrie Sorcière
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Fripons Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Fripons Chasseur
Gang de gobelins Fripons Chasseur P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Fripons Valkyrie Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Fripons Valkyrie Chasseur Sorcière
Flèches Valkyrie Chasseur Sorcière Chevalier Fripons
P.E.K.K.A Chasseur
Gang de gobelins Fripons Valkyrie Flèches Chevalier Chasseur Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Fripons Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chasseur
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Fripons Valkyrie Chasseur Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Chasseur P.E.K.K.A Chevalier Fripons
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Fripons Valkyrie Chasseur Sorcière
Flèches Gang de gobelins Fripons Chasseur Sorcière
Gang de gobelins Fripons P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Chasseur Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Fripons Valkyrie Chasseur
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chevalier Fripons Valkyrie Chasseur Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Fripons P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chasseur Sorcière
Fripons Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Fripons Sorcière Chevalier Valkyrie Chasseur P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Fripons Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Fripons Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier Fripons Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Chasseur Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Chasseur
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches
Chevalier Chasseur
Flèches
Flèches
Flèches Chasseur Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches Valkyrie Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Chasseur Sorcière
Sorcière
Flèches Chasseur Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Chasseur Sorcière
Sorcière
Flèches Chasseur
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Flèches Chasseur Sorcière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Fripons Valkyrie Chasseur
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Fripons Sorcière
Sorcière
Sorcière
P.E.K.K.A
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