Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Voleuse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Esprit de guérison Valkyrie Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Voleuse Zappy
Fût à barbares
Chevalier Esprit de guérison Valkyrie Sorcier Voleuse Zappy
La bûche
Esprit de guérison Voleuse Zappy
Séisme
Flèches
Esprit de guérison
Colis royal
Chevalier Esprit de guérison Valkyrie Sorcier Voleuse Zappy
Boule de feu
Sorcier Voleuse Zappy
Poison
Sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Voleuse Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Esprit de guérison Valkyrie Rage Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Rage Flèches Chevalier Voleuse Valkyrie Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Rage Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Chevalier Voleuse
Chevalier
Flèches Esprit de guérison Sorcier Zappy
Esprit de guérison
Chevalier Valkyrie Sorcier Voleuse Zappy
Valkyrie
Esprit de guérison Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier
Chevalier Esprit de guérison Valkyrie Rage Voleuse Zappy
Rage
Zappy Sorcier
Voleuse
Flèches Esprit de guérison Valkyrie Sorcier
Zappy
Flèches Rage Chevalier Esprit de guérison Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 0 10

Flèches
Chevalier Valkyrie Voleuse Zappy
Chevalier
Flèches Sorcier Zappy
Esprit de guérison
Valkyrie
Flèches Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier
Chevalier Valkyrie Voleuse
Rage
Voleuse
Flèches Valkyrie Sorcier
Zappy
Flèches Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier Zappy
Zappy Chevalier Valkyrie Voleuse
Zappy Chevalier Valkyrie Voleuse
Zappy Chevalier Valkyrie Voleuse
Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie Voleuse
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Voleuse Zappy
Zappy
Chevalier Valkyrie Voleuse Zappy
Valkyrie Flèches Chevalier Sorcier Voleuse
Flèches Sorcier
Zappy Chevalier Valkyrie Sorcier Voleuse
Valkyrie Sorcier Zappy Flèches
Zappy Chevalier Voleuse
Voleuse Zappy
Sorcier Zappy Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Chevalier Sorcier Voleuse
Flèches Valkyrie Sorcier Chevalier Voleuse
Zappy
Valkyrie Sorcier Flèches Chevalier Voleuse Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Voleuse Zappy
Voleuse Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier
Voleuse Chevalier Valkyrie Zappy
Valkyrie Chevalier Voleuse Zappy
Chevalier Valkyrie Voleuse Zappy
Flèches Sorcier
Zappy Chevalier Valkyrie Voleuse
Chevalier Valkyrie Zappy
Chevalier Valkyrie Voleuse Zappy
Zappy
Chevalier Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier Valkyrie Zappy
Zappy Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Sorcier Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie Voleuse Zappy
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse Zappy
Flèches Chevalier Valkyrie Zappy
Sorcier Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse
Zappy
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Voleuse Zappy
Flèches Sorcier
Chevalier Voleuse Zappy
Flèches Voleuse
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Voleuse Zappy
Flèches Sorcier Voleuse Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Voleuse Zappy
Flèches Valkyrie Sorcier
Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Voleuse Zappy
Flèches Sorcier Voleuse Zappy
Flèches Voleuse Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Flèches Sorcier Voleuse Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Voleuse
Flèches Sorcier
Flèches
Chevalier Valkyrie Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Zappy
Zappy
Zappy
Voleuse Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
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