Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Gardes
Fût à barbares
Chevalier Gardes Bourreau
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Chevaucheur de cochon Gardes Bourreau
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Chauves-Souris Gardes Bourreau
Foudre
Chevalier Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Gardes Tornade Bourreau

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Séisme Gardes Tornade Chevaucheur de cochon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Séisme

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Séisme
Chevalier
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Bourreau Flèches Séisme
Séisme
Chevaucheur de cochon Flèches Chevalier Tornade
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Chevalier Séisme Gardes Tornade Bourreau
Gardes
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau Séisme Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier Tornade Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 7

Chauves-Souris
Chevalier Séisme
Flèches
Chevalier Tornade
Chevalier
Chauves-Souris Bourreau Flèches Séisme Tornade
Séisme
Chauves-Souris Chevalier Tornade
Chevaucheur de cochon
Gardes
Bourreau
Tornade
Bourreau Flèches Chevalier Séisme
Bourreau
Chevalier Tornade Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Bourreau
Chauves-Souris Chevalier Bourreau
Tornade Chauves-Souris Chevalier Bourreau
Chauves-Souris Chevalier Gardes
Flèches Séisme Tornade
Flèches Tornade Chauves-Souris Séisme Gardes Bourreau
Chauves-Souris Tornade Flèches Bourreau
Séisme Flèches
Tornade
Chevalier Gardes Tornade
Chauves-Souris Gardes Bourreau Flèches Chevalier Séisme Tornade
Flèches Bourreau Chauves-Souris Tornade
Chauves-Souris Chevalier Séisme Gardes
Bourreau Chauves-Souris Flèches Séisme Gardes Tornade
Chevalier
Tornade
Chauves-Souris Flèches Chevalier Tornade Bourreau
Flèches Chauves-Souris Chevalier Gardes Tornade Bourreau
Flèches Séisme Tornade Bourreau Chauves-Souris Chevalier Gardes
Tornade
Chauves-Souris Flèches Chevalier Séisme Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes
Flèches Chevalier Bourreau
Gardes Chauves-Souris Chevalier
Gardes Chauves-Souris Chevalier Tornade
Chevalier Gardes Bourreau
Flèches Bourreau Chauves-Souris Tornade
Gardes Chauves-Souris Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Tornade
Gardes
Chauves-Souris Chevalier Gardes
Flèches Gardes Tornade
Chevalier Gardes Bourreau
Bourreau
Gardes Chauves-Souris Chevalier Tornade Bourreau
Chauves-Souris Flèches Bourreau Séisme
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Chevalier Gardes
Flèches Tornade Bourreau
Séisme Flèches
Séisme Flèches Chevalier Gardes
Bourreau Flèches Séisme
Flèches Bourreau Chauves-Souris Tornade
Flèches Séisme Tornade Bourreau
Flèches Séisme Tornade Bourreau
Flèches Tornade
Chauves-Souris Gardes Tornade
Flèches Chevalier Séisme Tornade
Flèches Tornade Bourreau
Séisme Chevalier Bourreau
Séisme Flèches
Séisme Flèches
Séisme Flèches Bourreau
Séisme Flèches Bourreau
Flèches Séisme Tornade
Chauves-Souris
Flèches Séisme Bourreau
Flèches Séisme Tornade
Séisme
Flèches Tornade
Tornade
Séisme Flèches
Flèches Séisme Tornade Bourreau
Flèches Séisme Tornade Bourreau
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Chauves-Souris Flèches Tornade Bourreau
Chauves-Souris Gardes
Flèches Séisme
Flèches
Flèches Séisme
Séisme Chauves-Souris Gardes
Flèches Tornade Bourreau
Flèches
Chevalier Bourreau
Flèches Séisme Bourreau
Flèches Tornade
Bourreau
Chauves-Souris Gardes Tornade
Chauves-Souris Tornade Bourreau
Tornade Bourreau
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