Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Horde de gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Horde de gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Pierre tombale Valkyrie
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Fût à gobelins Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Chevalier
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 10

Flèches
Chevalier Pierre tombale Boule de feu Valkyrie
Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Chevalier Pierre tombale
Pierre tombale
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Flèches Chevalier Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie
Flèches Boule de feu
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Pierre tombale Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier Pierre tombale Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier Pierre tombale Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier Pierre tombale Valkyrie
Flèches Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Valkyrie
Horde de gargouilles Flèches Pierre tombale Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Flèches Chevalier Pierre tombale Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Pierre tombale
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Pierre tombale
Horde de gargouilles Armée de squelettes Boule de feu
Horde de gargouilles Flèches Chevalier Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Chevalier Pierre tombale Boule de feu
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Flèches Chevalier Valkyrie
Pierre tombale Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu
Chevalier Horde de gargouilles Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Pierre tombale Boule de feu Valkyrie
Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles Chevalier Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes
Chevalier Horde de gargouilles Pierre tombale Valkyrie
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Pierre tombale Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Pierre tombale Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches
Chevalier Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Pierre tombale Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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