Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Chasseur Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Sapeurs Mineur Maître Mineur
Électrocution
Tour de l'enfer Sapeurs Maître Mineur
Fût à barbares
Chevalier Tour de l'enfer Sapeurs Chasseur
La bûche
Sapeurs Chasseur
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Sapeurs
Colis royal
Chevalier Sapeurs Chasseur Mineur
Boule de feu
Tour de l'enfer Sapeurs Chasseur Maître Mineur
Poison
Tour de l'enfer Chasseur
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Chasseur Maître Mineur
Roquette
Tour de l'enfer Chasseur Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer Mineur Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Flèches Chevalier Mineur Chasseur Maître Mineur Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Sapeurs Mineur Maître Mineur
Chevalier
Sapeurs Flèches Chasseur La bûche Mineur
Tour de l'enfer
Sapeurs
Chevalier Mineur Flèches La bûche
Chasseur
Chevalier
La bûche
Chevalier Sapeurs Mineur
Mineur
Sapeurs Flèches Chevalier La bûche
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 3 5

Flèches
Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur Flèches La bûche
Tour de l'enfer
Chevalier La bûche Flèches
Sapeurs
Chasseur
Chevalier La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Chasseur Mineur
Mineur
La bûche
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chasseur Chevalier La bûche
Tour de l'enfer Chasseur Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur Chevalier
Flèches La bûche
Flèches La bûche Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur Flèches
Flèches Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chasseur Maître Mineur
Chevalier Tour de l'enfer Chasseur Mineur
Flèches Chevalier Chasseur La bûche
Flèches Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur Chevalier La bûche
Flèches Chasseur La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur La bûche
Flèches Chevalier Tour de l'enfer Chasseur
Flèches Chevalier Chasseur La bûche
Flèches Chasseur La bûche Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur
Flèches Chevalier Chasseur La bûche
Chasseur Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Chasseur La bûche Mineur
Chevalier Tour de l'enfer Chasseur La bûche
Chasseur Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Chasseur Maître Mineur
Flèches Chasseur
Chevalier Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Maître Mineur Chevalier Chasseur
Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Chevalier Tour de l'enfer Chasseur
Flèches La bûche
Chevalier Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Chevalier Chasseur La bûche Maître Mineur
Flèches Tour de l'enfer Chasseur La bûche Maître Mineur
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche Mineur
Flèches La bûche Mineur
Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chasseur
Flèches La bûche
Flèches La bûche Chasseur
Flèches La bûche Mineur
Mineur Flèches Chevalier La bûche
Flèches
Chevalier Chasseur La bûche Mineur
Flèches
Flèches La bûche
Flèches Chasseur La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Flèches Chasseur La bûche
Flèches La bûche Mineur
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Chasseur
Flèches La bûche Mineur Chasseur
Flèches La bûche Mineur
Mineur Flèches La bûche
Flèches Chasseur
Flèches Chasseur La bûche Mineur
Flèches
Maître Mineur
Flèches La bûche
Flèches Chasseur
Flèches La bûche
Mineur Chevalier Chasseur
Flèches La bûche
Flèches
La bûche
La bûche Mineur
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