Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Chevalier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière
Poison
Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Roquette
Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Chevalier
Flèches Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Chevalier Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Sorcière
Méga Chevalier
Prince Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière

Synergies de défense 1 12

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Prince
Flèches Armée de squelettes Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Sorcière Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Flèches Chevalier Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcière Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Prince P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier Prince
Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Chevalier Prince
Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Flèches
Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcière
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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