Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Poison
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Flèches Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Tour à bombes
Armée de squelettes
Sorcière
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière

Synergies de défense 2 15

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Chevalier
Tour à bombes Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes
Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Tour à bombes Sorcière
Flèches Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Tour à bombes Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Flèches Chevalier Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Flèches Valkyrie Tour à bombes Sorcière Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
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