Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Chauves-Souris Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches
Miroir Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Sorcier Miroir Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Flèches Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier

Synergies de défense 4 14

Chauves-Souris
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Miroir Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Chevalier Sorcier Miroir
Tour de l'enfer
Chevalier Chauves-Souris Flèches Miroir Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Flèches Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Chauves-Souris Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Méga Chevalier
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