Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Poison
Gargouilles Artificière Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 9 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Flèches Sorcière
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Valkyrie
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gargouilles Valkyrie Fût à gobelins
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gargouilles Artificière Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Flèches Artificière Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 5

Flèches
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Gargouilles Artificière Flèches Sorcière
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Artificière
Artificière
Chevalier Valkyrie Gargouilles
Valkyrie
Gargouilles Artificière Flèches Sorcière
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Chevalier Gargouilles Valkyrie
Sorcière Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Gargouilles Artificière Valkyrie
Gargouilles Flèches Artificière Sorcière
Flèches Valkyrie
Sorcière Gargouilles
Chevalier Artificière Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Sorcière Flèches Chevalier Artificière
Flèches Gargouilles Artificière Sorcière
Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Flèches Gargouilles Artificière Sorcière
Chevalier
Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Chevalier Gargouilles Artificière Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcière Chevalier Gargouilles Artificière
Valkyrie Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chevalier
Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Artificière Gargouilles Sorcière
Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière
Chevalier Valkyrie
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Flèches Gargouilles Valkyrie Artificière Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Gargouilles Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles
Artificière Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Gargouilles Artificière Sorcière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Gargouilles Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
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