Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Fournaise

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mousquetaire Fournaise
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Gel

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 7 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Gel
Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Flèches Fournaise
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gargouilles Mousquetaire Gel Fournaise
Fournaise
Chevalier Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches

Synergies de défense 2 10

Flèches
Chevalier Fournaise
Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Flèches Fournaise Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Flèches Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire Fournaise Gel
Gel
Gargouilles Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire Gel
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire Fournaise
Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Gel Gargouilles Mousquetaire Fournaise
Gargouilles Mousquetaire Fournaise Flèches Gel
Flèches Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Mousquetaire
Gargouilles Armée de squelettes Flèches Chevalier Mousquetaire Fournaise Gel
Flèches Gargouilles Mousquetaire Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire Gel
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Fournaise Gel
Armée de squelettes Chevalier Fournaise
Armée de squelettes Fournaise Gel
Flèches Chevalier Gargouilles Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes
Flèches Chevalier Gargouilles Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes
Flèches Fournaise Gel Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Armée de squelettes Flèches Chevalier Gargouilles Mousquetaire Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Fournaise
Flèches Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire Fournaise
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Fournaise Gargouilles Mousquetaire Gel
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire Fournaise
Chevalier Armée de squelettes
Gel Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Chevalier
Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire Fournaise Gel
Flèches Gargouilles Mousquetaire Gel
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Chevalier Mousquetaire Gel
Flèches Fournaise
Flèches Gargouilles Mousquetaire Fournaise Gel
Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches Gel
Flèches
Gargouilles Mousquetaire
Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Flèches Gargouilles Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches Gel
Gargouilles
Flèches Mousquetaire
Flèches
Gargouilles Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Gel Fournaise
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Fournaise
Gargouilles Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire
Flèches Gel
Flèches
Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Gel
Flèches Mousquetaire
Gel
Flèches
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Gel
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